Sprawdź identyfikator
Sprawdzanie używa liczbowego Published File ID z URL; Mod ID i Map Folder to oddzielne wartości zdefiniowane przez autora.
Poradnik elementu Workshop
Konfiguracja serwera może zawierać Workshop ID, kilka Mod ID i Map Folder. Zacznij od właściwego elementu Steam, aby nie pomylić wartości.
Sprawdź element
Sprawdzaj po jednym elemencie. Przycisk bezpośredni pojawia się tylko wtedy, gdy Steam zwróci prawidłowy publiczny link; w przeciwnym razie zobaczysz lokalne polecenie SteamCMD.
Krótka odpowiedź
WorkshopFetch sprawdza tylko pojedynczy element zwrócony przez Steam; nie subskrybuje go, nie instaluje, nie rozwiązuje zależności ani nie konfiguruje serwerów.
Sprawdzanie używa liczbowego Published File ID z URL; Mod ID i Map Folder to oddzielne wartości zdefiniowane przez autora.
WorkshopItems, Mods i Map używają osobnych wartości z aktualnego opisu autora; strona nie generuje tych wierszy.
Sprawdź Build, zależności, aktualizacje, kolejność ładowania i instrukcje serwera.
Project Zomboid Częste pytania
Nie. Kolekcja zawiera wiele Published File ID; otwórz i sprawdź każdy element osobno.
Nie. Strona pokazuje tylko dane i sposób zwrócone przez Steam; subskrypcja, instalacja i włączenie nadal odbywają się w Steam i grze.
Link pojawia się tylko wtedy, gdy Steam zwróci prawidłowy publiczny adres CDN; w innym przypadku dostępna jest lokalna instrukcja SteamCMD.
Nie. SteamCMD nie omija ograniczeń; Steam lub gra nadal mogą wymagać uprawnień konta albo posiadania gry.