Vérifier l’identifiant
La vérification utilise le Published File ID numérique de l’URL ; Mod ID et Map Folder sont des valeurs distinctes définies par l’auteur.
Guide d’élément Workshop
Une configuration serveur peut utiliser un Workshop ID, plusieurs Mod ID et un Map Folder. Partez de l’élément Steam exact pour ne pas mélanger ces valeurs.
Vérifier un élément
Vérifiez un seul élément à la fois. Le bouton direct apparaît uniquement si Steam renvoie un lien public valide ; sinon, une commande SteamCMD à exécuter localement est proposée.
Réponse rapide
WorkshopFetch vérifie uniquement l’élément renvoyé par Steam ; il ne s’y abonne pas, ne l’installe pas, ne résout pas ses dépendances et ne configure aucun serveur.
La vérification utilise le Published File ID numérique de l’URL ; Mod ID et Map Folder sont des valeurs distinctes définies par l’auteur.
WorkshopItems, Mods et Map utilisent des valeurs séparées tirées de la description actuelle de l’auteur ; le site ne génère pas ces lignes.
Vérifiez le Build, les dépendances, les mises à jour, l’ordre de chargement et les instructions serveur.
Sources officielles
Project Zomboid Questions fréquentes
Non. Une collection contient plusieurs Published File ID ; ouvrez et vérifiez chaque élément séparément.
Non. Le site affiche seulement les données et l’option renvoyées par Steam ; abonnement, installation et activation restent dans Steam et le jeu.
Le lien direct apparaît seulement lorsque Steam renvoie une URL CDN publique valide ; sinon, seule une procédure SteamCMD locale est proposée.
Non. SteamCMD ne contourne rien ; Steam ou le jeu peuvent toujours exiger des droits de compte ou la possession du jeu.