Confirma el identificador
La consulta usa el Published File ID numérico de la URL; Mod ID y Map Folder son valores distintos definidos por el autor.
Guía de artículo de Workshop
Un servidor puede usar un Workshop ID, varios Mod ID y una Map Folder. Empieza por el artículo exacto de Steam para no mezclar valores.
Comprobar un artículo
Comprueba un artículo cada vez. El botón directo solo aparece si Steam devuelve un enlace público válido; de lo contrario se muestra un comando local de SteamCMD.
Respuesta rápida
WorkshopFetch solo comprueba un artículo devuelto por Steam; no se suscribe, instala, resuelve dependencias ni configura servidores.
La consulta usa el Published File ID numérico de la URL; Mod ID y Map Folder son valores distintos definidos por el autor.
WorkshopItems, Mods y Map usan valores separados de la descripción actual del autor; el sitio no genera esas líneas.
Revisa Build, dependencias, actualizaciones, orden de carga e instrucciones del servidor.
Referencias oficiales
Project Zomboid Preguntas frecuentes
No. Las colecciones contienen varios Published File ID; abre y comprueba cada artículo por separado.
No. El sitio solo muestra los datos y la vía que devuelve Steam; la suscripción, instalación y activación siguen en Steam y el juego.
El enlace directo solo aparece cuando Steam devuelve una URL pública válida de su CDN; en los demás casos se ofrece orientación local de SteamCMD.
No. SteamCMD no evita restricciones; Steam o el juego aún pueden exigir permisos de tu cuenta o que tengas el juego.