Kennung bestätigen
Die Abfrage nutzt die numerische Published File ID der URL; Mod ID und Map Folder sind eigene, vom Autor definierte Werte.
Workshop-Inhalt-Anleitung
Servereinstellungen können Workshop ID, mehrere Mod IDs und einen Map Folder nutzen. Beginne mit dem genauen Steam-Inhalt, damit Werte nicht vermischt werden.
Inhalt prüfen
Prüfe jeweils einen Inhalt. Eine direkte Schaltfläche erscheint nur bei einem gültigen öffentlichen Steam-Link; sonst wird ein lokaler SteamCMD-Befehl gezeigt.
Kurzantwort
WorkshopFetch prüft nur einen von Steam zurückgegebenen Inhalt; es abonniert und installiert nichts, löst keine Abhängigkeiten auf und konfiguriert keine Server.
Die Abfrage nutzt die numerische Published File ID der URL; Mod ID und Map Folder sind eigene, vom Autor definierte Werte.
WorkshopItems, Mods und Map verwenden getrennte Werte aus der aktuellen Beschreibung; die Website erzeugt diese Zeilen nicht.
Prüfe Build, Abhängigkeiten, Updates, Ladereihenfolge und Serverhinweise.
Offizielle Quellen
Project Zomboid Häufige Fragen
Nein. Sammlungen enthalten mehrere Published File IDs; öffne und prüfe jeden Inhalt einzeln.
Nein. Die Website zeigt nur Steam-Daten und den verfügbaren Weg. Abonnement, Installation und Aktivierung bleiben bei Steam und im Spiel.
Ein Direktlink erscheint nur, wenn Steam eine gültige öffentliche CDN-Adresse liefert; andernfalls gibt es lokale SteamCMD-Hinweise.
Nein. SteamCMD ist keine Umgehung; Steam oder das Spiel können weiterhin Kontorechte oder den Besitz des Spiels verlangen.