Sprawdź identyfikator
Użyj Published File ID po id= w URL, a nie App ID 107410.
Poradnik elementu Workshop
Arma 3 rozdziela grywalne scenariusze od modów zarządzanych przez Launcher, a serwery mogą podawać wymagane Workshop ID. Zacznij od dokładnego linku do elementu.
Sprawdź element
Sprawdzaj po jednym elemencie. Przycisk bezpośredni pojawia się tylko wtedy, gdy Steam zwróci prawidłowy publiczny link; w przeciwnym razie zobaczysz lokalne polecenie SteamCMD.
Krótka odpowiedź
WorkshopFetch sprawdza tylko pojedynczy element zwrócony przez Steam; nie subskrybuje go, nie instaluje, nie rozwiązuje zależności ani nie konfiguruje serwerów.
Użyj Published File ID po id= w URL, a nie App ID 107410.
Scenariusze uruchamia się w grze, a modami zarządza karta MODS w Launcherze. Konfiguracja serwera to osobny proces.
Sprawdź zależności, DLC, klucze, wersję i wymagania serwera; strona nie tworzy parametrów ani konfiguracji.
Oficjalne źródła
Arma 3 Częste pytania
Nie. Kolekcja zawiera wiele Published File ID; otwórz i sprawdź każdy element osobno.
Nie. Strona pokazuje tylko dane i sposób zwrócone przez Steam; subskrypcja, instalacja i włączenie nadal odbywają się w Steam i grze.
Link pojawia się tylko wtedy, gdy Steam zwróci prawidłowy publiczny adres CDN; w innym przypadku dostępna jest lokalna instrukcja SteamCMD.
Nie. SteamCMD nie omija ograniczeń; Steam lub gra nadal mogą wymagać uprawnień konta albo posiadania gry.