Guide d’élément Workshop

Vérification des mods et scénarios Arma 3

Arma 3 distingue les scénarios jouables des mods gérés par le Launcher ; les serveurs peuvent aussi publier des Workshop ID obligatoires. Commencez par le lien exact de l’élément.

Workshop officielSteam App ID: 107410

Vérifier un élément

Collez un lien Workshop de Arma 3.

Vérifiez un seul élément à la fois. Le bouton direct apparaît uniquement si Steam renvoie un lien public valide ; sinon, une commande SteamCMD à exécuter localement est proposée.

Exemple d’ID :

Réponse rapide

Trois points à vérifier avant de continuer

WorkshopFetch vérifie uniquement l’élément renvoyé par Steam ; il ne s’y abonne pas, ne l’installe pas, ne résout pas ses dépendances et ne configure aucun serveur.

Vérifier l’identifiant

Utilisez le Published File ID après id= dans l’URL, pas l’App ID 107410.

Suivre la procédure du jeu

Les scénarios suivent le parcours en jeu, tandis que les mods sont gérés dans l’onglet MODS du Launcher. La configuration serveur est séparée.

Vérifier la compatibilité

Vérifiez dépendances, DLC, clés, version et exigences serveur ; le site ne génère aucun paramètre ni fichier de configuration.

Arma 3 Questions fréquentes

Puis-je coller une collection ?

Non. Une collection contient plusieurs Published File ID ; ouvrez et vérifiez chaque élément séparément.

La vérification installe-t-elle l’élément ?

Non. Le site affiche seulement les données et l’option renvoyées par Steam ; abonnement, installation et activation restent dans Steam et le jeu.

Pourquoi n’y a-t-il pas de lien direct ?

Le lien direct apparaît seulement lorsque Steam renvoie une URL CDN publique valide ; sinon, seule une procédure SteamCMD locale est proposée.

SteamCMD contourne-t-il les restrictions ?

Non. SteamCMD ne contourne rien ; Steam ou le jeu peuvent toujours exiger des droits de compte ou la possession du jeu.