Wszystko zawodzi
Bardziej prawdopodobny jest klient Steam, kolejka, sieć lub serwer. Zapisz błąd i skorzystaj z Pomocy Steam.
Rozwiązywanie problemów Steam Workshop
Mod Steam Workshop może zatrzymać się na 0%, 100%, 0 B/s albo nie rozpocząć po subskrypcji. Najpierw ustal, czy problem dotyczy wszystkich Modów, czy jednego elementu. Następnie sprawdź kolejkę, region pobierania, pliki lokalne i publiczny stan elementu.
Ostatnia aktualizacja: 9 września 2026
| Objaw | Prawdopodobna przyczyna | Najpierw spróbuj |
|---|---|---|
| 0% lub 0 B/s | Kolejka, serwer pobierania lub sieć | Sprawdź Pobrane i region |
| Zatrzymane na procencie | Sieć, zapis dysku lub plik | Wstrzymaj, wznów i zmień region |
| 100%, ale bez końca | Steam weryfikuje, rozpakowuje lub zapisuje | Poczekaj na dysk i uruchom Steam ponownie |
| Nic po subskrypcji | Brak w kolejce lub element niedostępny | Otwórz Pobrane; sprawdź pojedynczy element |
| Ciągła weryfikacja | Steam sprawdza pliki lokalne | Nie weryfikuj wielu gier naraz |
| Nie działa jeden Mod | Usunięty, prywatny, zależność lub plik | Sprawdź publiczny stan |
01
02
03
04
05
Diagnoza jednego elementu
Wklej URL Workshop lub Published File ID. WorkshopFetch pokaże publiczne dane i App ID zwrócone przez Steam. Bezpośredni link pojawia się tylko dla zweryfikowanego publicznego URL CDN; w innym przypadku dostępna jest lokalna instrukcja SteamCMD.
Publiczne metadane nie gwarantują bezpośredniego linku ani powodzenia SteamCMD.
SteamCMD działa na Twoim komputerze. Niektóre gry pozwalają na dostęp anonimowy, inne wymagają konta właściciela lub nie obsługują tej metody. WorkshopFetch nie uruchamia SteamCMD, nie obsługuje danych logowania i nie omija własności ani prywatności.
Przeczytaj poradnik SteamCMD WorkshopBardziej prawdopodobny jest klient Steam, kolejka, sieć lub serwer. Zapisz błąd i skorzystaj z Pomocy Steam.
Sprawdź stan i stronę źródłową pod kątem usunięcia, prywatności, zależności lub uwag.
Sprawdź obsługę Workshop, DLC, launcher, zależności i wymagania serwera tej gry.
Otwórz Pobrane i sprawdź kolejkę, pauzy oraz inne zadania. Jeśli zawodzi jeden element, zobacz, czy Steam zwraca jego publiczne dane.
Steam może sprawdzać lub zapisywać pliki. Poczekaj na dysk; jeśli nic się nie zmienia, uruchom ponownie i sprawdź grę.
Kolejka lub serwer mogą stać, albo Steam zapisuje bez ruchu sieciowego. Sprawdź etap przed zmianą regionu.
Sprawdź widoczność, subskrypcję, zależności i pliki. WorkshopFetch nie diagnozuje każdej niezgodności w grze.
Nie zawsze. Zależy to od gry, elementu i zasad Steam. SteamCMD nie omija zakupu, własności ani prywatności.
Sprawdź publiczny stan przed użyciem linku, SteamCMD lub strony źródłowej.