Poradnik elementu Workshop

RimWorld sprawdzanie elementu Workshop

Użyj dokładnego linku do pojedynczego elementu RimWorld albo Published File ID. WorkshopFetch sprawdza odpowiedź Steam, ale nie instaluje zawartości ani nie rozwija kolekcji.

Oficjalny WorkshopSteam App ID: 294100

Sprawdź element

Wklej link Workshop do RimWorld.

Sprawdzaj po jednym elemencie. Przycisk bezpośredni pojawia się tylko wtedy, gdy Steam zwróci prawidłowy publiczny link; w przeciwnym razie zobaczysz lokalne polecenie SteamCMD.

Przykładowe ID:

Krótka odpowiedź

Przed przejściem dalej sprawdź trzy rzeczy

WorkshopFetch sprawdza tylko pojedynczy element zwrócony przez Steam; nie subskrybuje go, nie instaluje, nie rozwiązuje zależności ani nie konfiguruje serwerów.

Sprawdź identyfikator

Użyj Published File ID po id= w linku sharedfiles. Steam App ID 294100 identyfikuje grę, a nie element.

Postępuj zgodnie z procesem gry

Przed subskrypcją, instalacją lub włączeniem zawartości sprawdź tytuł, grę i instrukcje autora, a następnie postępuj zgodnie z procesem Steam i gry.

Sprawdź zgodność

Sprawdź zależności, DLC, wersję gry i wymagania serwera; pojedyncze sprawdzenie nie weryfikuje całej konfiguracji modów.

RimWorld Częste pytania

Czy mogę wkleić kolekcję?

Nie. Kolekcja zawiera wiele Published File ID; otwórz i sprawdź każdy element osobno.

Czy sprawdzenie instaluje element?

Nie. Strona pokazuje tylko dane i sposób zwrócone przez Steam; subskrypcja, instalacja i włączenie nadal odbywają się w Steam i grze.

Dlaczego nie ma bezpośredniego linku?

Link pojawia się tylko wtedy, gdy Steam zwróci prawidłowy publiczny adres CDN; w innym przypadku dostępna jest lokalna instrukcja SteamCMD.

Czy SteamCMD omija ograniczenia dostępu?

Nie. SteamCMD nie omija ograniczeń; Steam lub gra nadal mogą wymagać uprawnień konta albo posiadania gry.