Guide d’élément Workshop

RimWorld vérification d’élément Workshop

Utilisez le lien individuel exact de RimWorld ou son Published File ID. WorkshopFetch vérifie l’élément renvoyé par Steam, sans installer de contenu ni déployer de collection.

Workshop officielSteam App ID: 294100

Vérifier un élément

Collez un lien Workshop de RimWorld.

Vérifiez un seul élément à la fois. Le bouton direct apparaît uniquement si Steam renvoie un lien public valide ; sinon, une commande SteamCMD à exécuter localement est proposée.

Exemple d’ID :

Réponse rapide

Trois points à vérifier avant de continuer

WorkshopFetch vérifie uniquement l’élément renvoyé par Steam ; il ne s’y abonne pas, ne l’installe pas, ne résout pas ses dépendances et ne configure aucun serveur.

Vérifier l’identifiant

Utilisez le Published File ID après id= dans le lien sharedfiles. Le Steam App ID 294100 identifie le jeu, pas l’élément.

Suivre la procédure du jeu

Vérifiez le titre, le jeu et les instructions de l’auteur avant de suivre la procédure d’abonnement, d’installation ou d’activation de Steam et du jeu.

Vérifier la compatibilité

Contrôlez les dépendances, DLC, version du jeu et exigences serveur ; une vérification ne valide pas toute une configuration de mods.

RimWorld Questions fréquentes

Puis-je coller une collection ?

Non. Une collection contient plusieurs Published File ID ; ouvrez et vérifiez chaque élément séparément.

La vérification installe-t-elle l’élément ?

Non. Le site affiche seulement les données et l’option renvoyées par Steam ; abonnement, installation et activation restent dans Steam et le jeu.

Pourquoi n’y a-t-il pas de lien direct ?

Le lien direct apparaît seulement lorsque Steam renvoie une URL CDN publique valide ; sinon, seule une procédure SteamCMD locale est proposée.

SteamCMD contourne-t-il les restrictions ?

Non. SteamCMD ne contourne rien ; Steam ou le jeu peuvent toujours exiger des droits de compte ou la possession du jeu.