SteamCMD ガイド
Workshop アイテム用 SteamCMD コマンド
Windows の PC で SteamCMD を使い、結果ページの Workshop ダウンロードコマンドを実行する手順を説明します。SteamCMD は Valve のツールで、自分の PC で操作します。WorkshopFetch が代わりに実行したり、Steam のログイン情報を受け取ったりすることはありません。
Windows の PC を使い、このページを開いたまま操作してください。コマンドは Steam アプリの検索欄ではなく SteamCMD に入力します。Linux・macOS では下のリンクから Valve のガイドを参照してください。スマートフォンでは実行できません。
結果ページに SteamCMD コマンドが表示されている場合は、そのタブを開いたまま手順 2 から始めてください。
SteamCMD をダウンロードして展開するValve のガイドを開く
自分のアイテム用のコマンドを確認する
- ブラウザーでゲームの Steam Workshop を開き、Mod、マップなど 1 件のアイテムをクリックして詳細ページに進みます。ブラウザー上部のアドレスバーから URL 全体をコピーしてください。コレクション、検索結果一覧、ゲームのストアページは使いません。
- 下のリンクから別のタブで WorkshopFetch を開き、アドレスを貼り付けて確認します。結果のタイトルとゲームが目的のものか確認してください。
- Steam の公開ファイルリンクがあれば、その方法を使えます。なければ、結果に SteamCMD コマンドがある場合だけ続けてください。結果のタブは手順 5 で使うため開いたままにします。
SteamCMD をダウンロードして展開する
- 下の Windows 用リンクを使います。Valve から steamcmd.zip がダウンロードされます。これはプログラムで、Workshop のファイルではありません。
- ダウンロードフォルダーで steamcmd.zip を右クリックし、「すべて展開」を選びます。展開先を C:\SteamCMD にして展開してください。別のフォルダーを使う場合は場所を覚えておきます。
- 展開後のフォルダーを開きます。ZIP の中から直接プログラムを起動しないでください。
- Windows が C:\SteamCMD への展開を許可しない場合は、自分のドキュメント内に SteamCMD フォルダーを作り、そこへ展開してください。手順 7 では実際の展開先を基準に探します。
起動して更新を待つ
- 展開したフォルダー内の steamcmd.exe をダブルクリックします。拡張子が非表示なら、steamcmd とだけ表示される場合があります。
- 文字のウィンドウが開き、SteamCMD 自体の更新が始まることがあります。閉じずに待ってください。更新後に閉じた場合は steamcmd.exe をもう一度起動します。
- Steam> が表示されるまで待ちます。ここにコマンドを入力します。Steam> 自体は入力しません。
SteamCMD 内でログインする
- SteamCMD のウィンドウをクリックし、下の login anonymous を入力して Enter を押します。ダウンロードコマンドを入れる前に、ログイン結果を待ってください。
- 自分のアカウントが必要なゲームもあります。匿名ログインや匿名ダウンロードを拒否された場合は SteamCMD を閉じて開き直し、Steam> を待ちます。今回は login anonymous を使わず、login、半角スペース、自分の Steam ログイン用アカウント名を入力して Enter を押してください。プロフィールの表示名ではありません。
- パスワードや Steam Guard コードは、自分の PC の SteamCMD に求められた場合だけ入力します。パスワードは入力中に表示されないことがありますが、入力後に Enter を押してください。拒否され続ける場合は中止し、ゲームの所有状況とアクセス権を確認します。
- エラーなくログインが完了し、SteamCMD が次のコマンドを受け付ける状態になってから進んでください。ログインに失敗した場合は先に原因を解消し、まだダウンロードコマンドを実行しないでください。
login anonymousこのサイトには Steam のユーザー名、パスワード、コードを入力しないでください。
自分の結果ページのコマンドを実行する
- 手順 1 の結果に戻り、自分の workshop_download_item の横の「コマンドをコピー」を押します。SteamCMD のウィンドウをクリックし、Ctrl + V で貼り付けて Enter を押し、その 1 行だけを実行します。貼り付けできない場合はウィンドウ内の右クリックも試してください。
- 2 つの数字はゲームと Workshop アイテムを指定しています。生成されたコマンドをそのまま使ってください。結果にコマンドがなければ、ID を推測しないでください。
実際の ID を使った Workshop コマンド例
2026-10-18 に Steam が返した情報を確認したところ、このアイテムは Left 4 Dead 2 用でした。App ID は 550、Published File ID は 2396847377 です。最初の数字はゲーム、次の数字はコレクションではなく 1 件のアイテムを指定します。このアイテムを SteamCMD でダウンロードできるかどうかは実際には確認していません。試す前に元の Workshop ページを確認し、別のコンテンツでは両方の ID を置き換えてください。
Left 4 Dead 2 · Published File ID: 2396847377workshop_download_item 550 2396847377ダウンロードを待って結果を確認する
- ダウンロード中は SteamCMD を閉じないでください。大きなファイルは時間がかかります。ブラウザーに進行状況がなくても、ダウンロードしていないとは限りません。
- ダウンロード完了と保存先を知らせるメッセージを探します。Steam> が再び表示されただけでは成功とは判断できません。すぐ上の数行を読んでください。
- 失敗やアクセス拒否が出た場合は、ファイルが揃ったものとして進めないでください。先に下のトラブル対処を確認します。
保存されたフォルダーを開く
- SteamCMD が表示した保存先を使います。メッセージ本文や引用符は含めず、フォルダーのパスだけをコピーしてください。Windows + E でエクスプローラーを開き、上部のアドレスバーへ貼り付けて Enter を押します。
- C:\SteamCMD に展開した場合、下記は例のアイテムでよく使われる保存先です。自分のアイテムでは最後の 2 つのフォルダーが対応する App ID と Published File ID になります。別の場所に展開した場合、パスの先頭も変わります。
- フォルダーがなければ、ダウンロード結果と実際の保存先を再確認します。ブラウザーのダウンロードフォルダーに入るとは限りません。
保存先の例 — 自分のアイテム用のパスではありません
C:\SteamCMD\steamapps\workshop\content\550\2396847377\SteamCMD を終了し、ゲームの導入手順を確認する
- ダウンロードが完了したら SteamCMD に quit と入力し、Enter を押して終了します。
- ファイルを受け取っただけでは Mod は導入・有効化されません。元の Workshop ページで作者の導入手順、必要アイテム、対応するゲームのバージョンを読んでください。
- 変更前にセーブデータをバックアップします。導入方法が見つからない場合はゲームの公式ヘルプを参照し、推測したフォルダーへファイルを移さないでください。
quit
SteamCMD でもダウンロードできない場合
- App ID、Published File ID、元の Workshop ページを確認してください。削除済み、非公開、利用不可のアイテムのアクセス制限をこのサイトで解除することはできません。
- ゲームによっては匿名でダウンロードできません。自分の Steam アカウントでゲームを所有しているか、アイテムへのアクセス権があるかを確認し、自分の PC 上でログインしてください。それでもアクセスを拒否される場合は中止してください。Steam とゲームのルールは引き続き適用されます。
- エラーメッセージを最後まで読み、通信状態、空き容量、フォルダーへの書き込み権限を確認してください。原因を解消してから再試行し、改善しない場合は Valve の資料やゲームのサポートを参照してください。
関連する Workshop ガイド
よくある質問
SteamCMD はどのModでも使えますか?
いいえ。Steam、ゲームの所有状況、権限によってアクセスできない場合があります。
ここにパスワードを入力する必要がありますか?
いいえ。WorkshopFetch が Steam の認証情報を求めることはありません。
このコマンドで制限を回避できますか?
いいえ。所有権、プライバシー、アクセスに関するルールは引き続き適用されます。
SteamCMD なしでダウンロードできる?
Steam が有効な公開ファイル URL を返した場合だけです。URL がない場合、WorkshopFetch はブラウザーリンクを作りません。
ファイルをダウンロードすれば自動導入される?
必ずしもそうではありません。フォルダー、依存関係、読み込み順、対応版はゲームごとに異なります。先に元の Workshop ページを確認してください。